مطالب توسط سمانه راسار

سرور های BLADE

سرور های BLADE این سیستم ها برای سرویس دهی در حجم و ظرفیت بالا طراحی شده است . در این سرویس دهنده ها، پردازش مرکزی بر روی برد اصلی انجام شده و قسمتهای دیگر سیستم به صورت مجزا از پردازش اصلی قرار دارند و Device های آن به صورت کارت های افزودنی به سیستم متصل […]

شبکه های محلی LAN – قسمت سوم

آموزش راه اندازی شبکه محلی اگر در محیط کار یا منزل خود با بیش از یک کامپیوتر سروکار دارید احتمالا به فکر افتاده اید که آنها را به یکدیگر متصل کرده و یک شبکه کوچک کامپیوتری راه بیا ندازید . با اتصال کامپیوتر ها به یکدیگرمیتوانید چاپگرتان (Printer) را بین همه انها به اشتراک بگذارید […]

شبکه های محلی LAN – قسمت دوم

اجزای اصلی سخت‌افزاری همه شبکه‌ها از اجزای سخت‌افزاری پایه‌ای تشکیل شده‌اند تا گره‌های شبکه را به یکدیگر متصل کنند، مانند «کارت‌های شبکه»، «تکرارگر»ها، «هاب»ها، «پل»ها، «راهگزین»ها و «مسیریاب»ها. علاوه بر این، بعضی روشها برای اتصال این اجزای سخت‌افزاری لازم است که معمولاً از کابلهای الکتریکی استفاده می‌شود (از همه رایجتر «کابل رده ?» (کابل Cat5) […]

شبکه های محلی LAN – قسمت اول

مقدمه شبکه‌های کامپیوتری مجموعه‌ای از کامپیوترهای مستقل متصل به یکدیگرند که با یکدیگر ارتباط داشته و تبادل داده می‌کنند. مستقل بودن کامپیوترها بدین معناست که هر کدام دارای واحدهای کنترلی و پردازشی مجزا بوده، و بود و نبود یکی بر دیگری تاثیرگذار نیست. متصل بودن کامپیوترها یعنی از طریق یک رسانه فیزیکی مانند کابل ، […]

آموزش network – قسمت چهارم

یک پروژه از کجا آغاز می شود و به کجا ختم می شود؟ اگر که بخواهیم یک پروژه را راه اندازی کنیم از RFP شروع شده و به WBS ختم می شود. RFP (request for proposal) در واقع همان درخواست برای پیشنهاد می باشد. LOM (list of material) لیستی که حاوی موارد مورد نیاز ما […]

آموزش network – قسمت سوم

توپولوژی RING این نوع شبکه ها به صورت دایره ای شکل توسط یک مدیا به هم متصل شده اند. Ring به معنای حلقه است و مانند این است که ابتدا و انتهای bus را به هم متصل کنیم. در این نوع توپولوژی هر کامپیوتر بصورت مستقیم به کامپیوتر بعدی در یک شبکه متصل میشود و […]

آموزش network – قسمت دوم

arbitration در شبکه چیست؟ به قوانینی که داخل هر توپولوژی اجرا می شود تا (تصادف , تصادم) collision رخ ندهد arbitration گفته می شود. این collision باعث می شود که اطلاعات از بین برود. وقتی که این اطلاعات از بین رفت برای اینکه این اطلاعات را بسازیم و برای طرف مقابل بفرستیم باید یک پروسه […]

آموزش network – قسمت اول

اتصال چندین device به یکدیگر به هدف اشتراک گذاری منابع را  گویند. اجزای تشکیل دهنده ی شبکه اولین و مهمترین اجزای شبکه  client و server می باشد. Client: کامپیوتر سرویس گیرنده می باشد که از خدمات شبکه استفاده می کند. Servers: کامپیوتر سرویس دهنده می باشد خدمات متفاوت را در اختیار دیگر کامپیوتر ها قرار می دهد. media: یک […]

آشنایی با پروتکل HTTP – بخش سوم

همان طور که می دانید، زمانی که یک درخواستی از طرف Client به سمت سرور ارسال می شود، سرور به محض دریافت ، باید به آن درخواست پاسخ دهد، حال این درخواست می تواند ، یک پیام تایید باشد یا یک ارور، نکته ای که مهم است این است که در هر صورت یک جواب […]